カメラ設定
Unreal Engineで画角を変える方法。
CONNの画角を調整する
BP_OSCReceive_pawn アセット内部に、カメラ設定を入れているので、その中の CineCamera の設定を変更する。
デフォルト設定
| 項目 | x | y | z |
|---|---|---|---|
| 位置 | 0.0 | 469.0 | 155.0 |
| 回転 | 0.0 | -8.5 | -89.8 |
| 拡大・縮小 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |

Option : 右向き / 左向きの座標
複数のデジタルヒューマンが会話しているように、見せるための右向き
左側
| X | Y | Z | |
|---|---|---|---|
| 位置 | -204.537653 | 427.951926 | 159.084372 |
| 回転 | -0.746265 ° | -8.467417 ° | -64.744756 ° |
| 拡大・縮小 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
右側
| X | Y | Z | |
|---|---|---|---|
| 位置 | -352 | 340 | 159 |
| 回転 | 0.0 ° | -8.5 ° | -135 ° |
| 拡大・縮小 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |